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Carabine

Étymologie : De carabin au sens premier « soldat de cavalerie légère ». Petite arquebuse puis mousquet, la carabine était d’abord l’arme des carabins (XVIe siècle).
Définition : Arme à feu de type fusil mais plus légère et généralement à canon rayé.

   

Disciplines reconnues par la Fédération française de tir :

 

 

Carabine / 10 mètres

Le tir à 10 mètres est pratiqué en position debout et parfois à genou. Fréquemment imposé par les clubs de tir comme une initiation avant une orientation vers les autres disciplines, le tir à 10 mètres permet l'apprentissage des organes d'une arme (organes de visée, queue de détente, culasse), de la balistique (trajectoire d'un projectile) et des notions de sécurité (zone de tir, principes de contrôle des armes). Ceci est également valable pour le pistolet à 10 mètres.

Arme : carabine standard calibre 4,5 mm à air comprimé, visée fermée.
Diamètre du 10 central : 5 mm

  • Programme pour les poussins, poussines, benjamins et benjamines : 30 coups

  • Programme pour les minimes garçons et filles, (possibilité pour les seniors 3 (plus de 60 ans)) : 40 coups

  • Programme pour les cadets/cadettes, juniors hommes et femmes, seniors : 60 coups

Mais aussi pour l'école de Tir :

  • Poussins/Poussines (7 à 9 ans) : 30 coups en 15 min de préparation, 10 min d'entraînement et 40 min de compétition (avec un support fixe)

  • Benjamins/Benjamines (10 à 11 ans) : 30 coups en 15 min de préparation, 10 min d'entraînement et 40 min de compétition (avec une potence)

  • Minimes (12 à 15 ans) : 40 coups en 1 h

Autres catégories :

  • Cadettes/Juniors/Dames : 40 coups en 1 h (50 min pour cible électronique)

  • Cadets/Juniors/Seniors : 60 coups en 1 h 30 min (1 h 15 pour cible électronique)

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Carabine / 50 mètres / 3 x 40

Arme : carabine libre de petit calibre a percussion annulaire (.22 Long Rifle)
Diamètre du 10 central : 10,4 mm

Programme : Match comportant 3 positions de tir se déroulant en 3h15 (ou 2h45 sur cibles électronique)

  • 40 coups en position « genou »

  • 40 coups en position « couché »

  • 40 coups en position « debout »

 

Carabine / 50 mètres / 3 x 20

Arme : carabine libre de petit calibre (.22 Long Rifle)
Diamètre du 10 central : 10,4 mm

Programme : Le tout en 2 h 15.

  • 20 coups en position « genou »

  • 20 coups en position « couché »

  • 20 coups en position « debout »

 

Carabine / 50 mètres / 60 balles couché (match anglais)

Arme : carabine libre de petit calibre (.22 long rifle)
Diamètre du 10 central : 10,4 mm

Programme : 15 min de préparation et essais puis 60 coups en position « couché » en 1 h 15 min (ou 50 min sur cible électronique)

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Carabine / 300 mètres / 60 coups couché

Arme : carabine libre à percussion centrale jusqu'à 8 mm
Diamètre du 10 central : 100 mm

Programme : 60 coups en position « couché » en 1 h 30 min (ou 1 h 15 min avec cibles électroniques)

 

Carabine / 300 mètres / 3 x 40

Arme : carabine libre à percussion centrale jusqu'à 8 mm
Diamètre du 10 central : 100 mm

Programme :

  • 40 coups en position « couché » en 1 h 15 min (ou 1 h)

  • 40 coups en position « debout » en 1 h 45 min (ou 1 h 30 min)

  • 40 coups en position « genou à terre » en 1 h 30 min (ou 1 h 15 min)

 

Carabine / 300 mètres / 3 x 20

Arme : carabine standard à percussion centrale jusqu'à 8 mm
Diamètre du 10 central : 100 mm

Programme : Le tout en 2 h 30 min

  • 20 coups en position « couché »

  • 20 coups en position « debout »

  • 20 coups en position « genou à terre »

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Sources : Wikipedia / FFTir / Internet

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